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<title>Dominique Winter – Blog</title>
<link>https://www.designik.de/blog/</link>
<description>Gedanken und Impulse zu User Experience, Produktentwicklung und Organisation von Dominique Winter.</description>
<language>de</language>
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<lastBuildDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate>
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<title>Wir können immer schneller entwickeln, aber entwickeln wir auch das Richtige?</title>
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<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<description>Mit generativer KI entwickeln wir schneller neue Funktionen. Aber bauen wir damit auch bessere Produkte? Über Featuritis, die Sloppisierung des Product Backlogs und die Qualität unserer Produktentscheidungen.</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Wenn das Dringende das Wichtige verdrängt</title>
<link>https://www.designik.de/2026/10/wenn-das-dringende-das-wichtige-verdraengt/</link>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<description>Das operative Tagesgeschäft ist immer da. Strategische Arbeit braucht dagegen bewusst Raum. Ich teile Erfahrungen dazu, wie wir diese Zeit schützen und unsere langfristige Richtung mit alltäglichen Produktentscheidungen verbinden können.</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Organisationsentwicklung</category>
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<title>Das Problem mit dem MVP</title>
<link>https://www.designik.de/2023/03/das-problem-mit-dem-mvp/</link>
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<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 GMT</pubDate>
<description>Ein MVP soll frühes Lernen ermöglichen. Doch knappe Umsetzungskapazitäten und fehlendes Vertrauen in die nächste Iteration führen oft zu umfangreichen ersten Produktversionen. Über die organisatorischen Bedingungen hinter dem Problem.</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Organisationsentwicklung</category>
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<title>Den Nutzungskontext als Team bestimmen</title>
<link>https://www.designik.de/2020/11/nutzungskontext-bestimmen/</link>
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<pubDate>Fri, 27 Nov 2020 07:45:55 GMT</pubDate>
<description>Im Designprozess eines interaktiven Produkts trifft ein Produktteam immer wieder Gestaltungsentscheidungen. Das Team bestimmt so, was getan werden muss aber auch was es nicht umsetzen wird. Ein Produktteam muss für informierte…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Veröffentlichung</category>
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<title>Das Product Advisory Board</title>
<link>https://www.designik.de/2020/09/das-product-advisory-board/</link>
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<pubDate>Thu, 03 Sep 2020 17:46:48 GMT</pubDate>
<description>Das Product Advisory Board ist ein Gremium der wichtigsten Stakeholder eines Produkts. Zwar gibt es bei jedem Produkt eine Vielzahl von Stakeholdern, aber einige der internen Stakeholder sind für die Produktgestaltung von besonderer…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Eine UX-Vision entwickeln</title>
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<pubDate>Wed, 19 Aug 2020 06:24:01 GMT</pubDate>
<description>Die UX-Vision ist ein wichtiges Instrument in der erlebnisorientierten Produktentwicklung und ergänzt die Produktvision um eine Beschreibung des angestrebten Nutzungserlebnisses. Wenn wir das angestrebte Nutzungserlebnis formulieren…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Das Sprintziel als Story</title>
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<pubDate>Mon, 03 Feb 2020 06:09:23 GMT</pubDate>
<description>Das Sprintziel ist ein Hilfsmittel in der nach Scrum organisierten Produktentwicklung und beschreibt, was das Ziel eines Sprints ist (was ja offensichtlich ist). Es ist dabei eine Ableitung und Konsequenz aus der Produktvision. Ein…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Geschichten als Teil der Organisationsentwicklung</title>
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<pubDate>Thu, 02 Jan 2020 07:34:53 GMT</pubDate>
<description>Für die Organisationsentwicklung spielen Geschichten als Bestandteil der Organisationskultur eine wichtig Rolle. In Organisationen gibt es verschiedene Aspekte, weshalb sich diese Gemeinschaft von Individuen zu einem komplexen…</description>
<category>Organisationsentwicklung</category>
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<title>Die Produktvision – Mehr als nur ein Statement</title>
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<pubDate>Thu, 12 Dec 2019 10:30:17 GMT</pubDate>
<description>Am vergangenen Freitag durfte ich einen Vortrag auf dem Product People Day 2019 in Köln halten. Das Thema meines Talks war die Produktvision, die meiner Meinung nach mehr als nur ein Statement ist. Die eigentliche Vision ist in den…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Veranstaltung</category>
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<title>Persönliche Nähe in der Organisationsentwicklung</title>
<link>https://www.designik.de/2019/10/persoenliche-naehe-in-der-organisationsentwicklung/</link>
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<pubDate>Thu, 31 Oct 2019 07:35:59 GMT</pubDate>
<description>Menschen bauen untereinander bewusst und unbewusst Beziehungen auf. Der Beziehung zwischen Beratungs- und Klientensystem auf interpersoneller Ebene fällt daher eine besondere Rolle zu, ist sie doch unvermeidlicher Bestandteil von…</description>
<category>Organisationsentwicklung</category>
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<title>Das Product Vision Interview</title>
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<pubDate>Mon, 30 Sep 2019 09:43:57 GMT</pubDate>
<description>Das Ziel einer guten Produktvision sollte es sein schnell und einfach auf den Punkt zu bringen, warum das eigene Produkt wertvoll ist. Aus meiner Erfahrung tun sich einige Menschen jedoch ziemlich schwer mit strukturierenden…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Rollenspiel</category>
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<title>UX-Methoden richtig auswählen (Workshopergebnisse)</title>
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<pubDate>Tue, 17 Sep 2019 13:19:06 GMT</pubDate>
<description>In unterschiedlichen Situationen müssen UX-Professionals geeignete Usability- und UX-Methoden für ein Projekt auswählen. Der Human-Centered-Design-Prozess gibt jedoch keine Methoden vor, so dass je nach Produkt und Projektgröße vom…</description>
<category>User Experience</category>
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<title>Sei dein eigenes Produkt! – Weiterentwicklung für Product Owner</title>
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<pubDate>Tue, 03 Sep 2019 10:16:28 GMT</pubDate>
<description>Um erfolgreiche Produkte zu entwickeln brauchen wir die richtigen Methoden und Artefakte. Wenn wir etwas für unsere persönliche Weiterentwicklung machen wollen, braucht es ebenso die richtigen Techniken. Manchmal reicht zwar ein…</description>
<category>Allgemein</category>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Die Schlangengruppe – Schärfste Kritik ertragen</title>
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<pubDate>Mon, 13 May 2019 10:28:07 GMT</pubDate>
<description>Die Schlangengruppe ist eine Feedbackmethode, mit der schärfste Kritik gesammelt und ertragen werden muss. Aber nicht nur der Blickwinkel des Feedbackempfängers ist hier wichtig, auch die Feedbackgeber müssen über sich hinauswachsen…</description>
<category>Organisationsentwicklung</category>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Workplace Learning für die Kompetenzen der Zukunft</title>
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<pubDate>Tue, 19 Feb 2019 19:05:50 GMT</pubDate>
<description>Kompetenzentwicklungssysteme müssen in Zukunft immer stärker an die Anforderungen der Arbeitsumwelt angepasst werden. Ändert sich die Umwelt der Organisation, muss sich das Lernsystem anpassen. Besonders auffällig wird dieser Umstand…</description>
<category>Organisationsentwicklung</category>
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<title>Nutzen einer Evaluation der UX-Kompetenz</title>
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<pubDate>Sun, 20 Jan 2019 16:18:29 GMT</pubDate>
<description>Eine Evaluation der UX-Kompetenz der Organisation ist mit einigem Aufwand verbunden. Nutzer und Mitarbeiter müssen befragt und interviewt sowie die Ergebnisse mit einem Workshop zu Interventionen entwickelt werden. Dabei fällt es…</description>
<category>Organisationsentwicklung</category>
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<title>Gute Fragen im Coaching</title>
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<pubDate>Wed, 02 Jan 2019 12:08:50 GMT</pubDate>
<description>Seit einiger Zeit sammel ich gute Fragen fürs Coaching, besonders im Kontext von agiler Transitionen. Ich fing damit beim 66. Kölner Scrumtisch (ist schon was her) mit der Session „Eure besten Fragen“ an und bat die anderen Teilnehmer…</description>
<category>Organisationsentwicklung</category>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Der Barnum-Effekt und Persönlichkeitsprofile</title>
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<pubDate>Thu, 27 Dec 2018 11:49:07 GMT</pubDate>
<description>Im Rahmen des Coachings werden gelegentlich Persönlichkeitsprofile wie beispielsweise das Reiss-Profil verwendet. Jedoch sind diese mit Vorsicht zu genießen und man sollte sich der Einschränkungen bewusst sein. Eine Einschränkung ist…</description>
<category>Organisationsentwicklung</category>
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<title>Experience-Modelling für bessere CX/UX</title>
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<pubDate>Sun, 02 Dec 2018 21:40:14 GMT</pubDate>
<description>Experience-Modelling ist die Berücksichtigung des Erlebnisses des Produkts bereits am Anfang der Produktentwicklung durch Zielsetzung und Berücksichtigung dieser Ziele im Gestaltungs- und Entwicklungsprozesses. Das Nutzungserlebnis…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Interne oder externe Beratung für UX?</title>
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<pubDate>Tue, 30 Oct 2018 07:50:31 GMT</pubDate>
<description>In der erlebnisorientierten Produktentwicklung gibt es Herausforderungen, die nicht immer durch eigene Kraft gemeistert werden können. Dann braucht es Unterstützung, zum Beispiel durch Beratung. Stellt sich aber die Frage, ob der…</description>
<category>Organisationsentwicklung</category>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Die vier Wissensdomänen der Produktentwicklung</title>
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<pubDate>Fri, 31 Aug 2018 06:23:49 GMT</pubDate>
<description>Bei der (Weiter-)Entwicklung von Produkten greifen Produktgestalter nicht auf vollkommene Willkür zurück, sondern nutzen ihre Erfahrungen und bereits Gelerntes. Dieses grundlegende Wissen verteilt sich auf die vier Wissensdomänen…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Motivationstheorien</title>
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<pubDate>Tue, 03 Jul 2018 15:43:25 GMT</pubDate>
<description>Immer wieder ist Motivation für die Produktentwicklung und die Organisationsentwicklung von entscheidender Rolle. Dabei ist es kaum ein Unterschied, ob es um die eigene Motivation oder die des Teams geht. Im Miteinander müssen wir…</description>
<category>Organisationsentwicklung</category>
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<title>Der Produktbasar</title>
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<pubDate>Sun, 01 Jul 2018 06:14:14 GMT</pubDate>
<description>Die Rollenspielübung Der Produktbasar hilft dabei die besten Verkaufsargumente eines Produktes herauszuarbeiten. Dafür erstellen die Teilnehmer eines Workshops Marktstände, an denen sie den anderen Teilnehmern ihre Produkte zum Kauf…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Rollenspiel</category>
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<title>Abschied vom Produkt – Die Trauerrede</title>
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<pubDate>Mon, 25 Jun 2018 05:33:27 GMT</pubDate>
<description>Eine neue Produktidee ist geboren und vielleicht beginnt auch schon auch die Entwicklung des Produkts. Man sieht schon die Kunden glücklich vor sich und wie das Produkt wachsen wird. Dennoch sind alle Produkte von endlicher…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Rollenspiel</category>
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<title>Wann ist ein Product Owner gut?</title>
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<pubDate>Sun, 03 Dec 2017 16:41:19 GMT</pubDate>
<description>Wann ist ein Product Owner eigentlich gut? Diese Frage habe ich bei vielen Gelegenheiten Kollegen und Besuchern von Scrumtischen gestellt. Ich wollte wissen in welcher Art und Weise ein guter Product Owner auf seine Umwelt, die…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Scrum und Personas</title>
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<pubDate>Thu, 17 Aug 2017 10:13:54 GMT</pubDate>
<description>Wenn wir Produkte entwickeln, fragen wir uns immer wieder für wen machen wir das eigentlich? Natürlich ist es einfach sich selber als Maßstab zu nehmen, aber solange man nicht selber die Entwicklung bezahlt sollten wir uns doch auf…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Rollenspiel „Werksführung“</title>
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<pubDate>Mon, 01 May 2017 13:21:11 GMT</pubDate>
<description>Durch das Rollenspiel „Werksführung“ erkennen wir unsere mentale Landkarte eines Produkts und können spielerisch anderen Menschen das Produkt näher bringen. Dabei stellen wir uns das Produkt als eine produzierende Organisation vor…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Rollenspiel</category>
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<title>Aufwärmen mit Story Cubes</title>
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<pubDate>Mon, 10 Apr 2017 07:38:19 GMT</pubDate>
<description>Story Cubes sind Würfel mit verschiedenen Symbolen. Es gibt sie in großen Packungen mit neun Würfeln und in kleinen Packungen mit drei Würfeln. Innerhalb einer Packung sind alle Würfel mit Symbolen eines gemeinsamen Themas versehen…</description>
<category>Rollenspiel</category>
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<title>Erhalte den Spielimpuls!</title>
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<pubDate>Fri, 20 Jan 2017 14:34:05 GMT</pubDate>
<description>Egal was das eigentliche Ziel eines Rollenspiels ist, ein spezielles Gebot hilft immer: Erhalte den Spielimpuls! Dabei geht es nicht darum das Rollenspiel inhaltlich zu prägen. Das kommt durch die jeweilige Rollenspielübung. Viel…</description>
<category>Rollenspiel</category>
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<title>Visuelle Ästhetik als nicht-funktionale Anforderung</title>
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<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 16:22:24 GMT</pubDate>
<description>Gehört visuelle Ästhetik zu einer erfolgreichen Website, App oder Anwendung? Vielleicht nicht immer, aber die meisten Anbieter wollen sich ein professionelles Äußeres geben, damit Kunden und Nutzer ein gutes Gefühl beim Besuch bzw…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Telefoninterviews mit Nutzern</title>
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<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 15:55:02 GMT</pubDate>
<description>Telefoninterviews sind ein hervorragendes Mittel, um Einblicke in die Erlebniswelten echter Nutzer zu erlangen. Wenn wir Produkte entwickeln, bilden wir uns ein (konzeptuelles) Modell darüber, wie der Nutzer mit dem Produkt umgehen…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>Rollenspiel „Kundenservicemitarbeiter“</title>
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<pubDate>Thu, 08 Dec 2016 19:43:51 GMT</pubDate>
<description>Kundenservicemitarbeiter haben es nicht leicht. Wie oft kommt es schon vor, dass Kunden beim Kundenservice anrufen und sich bedanken? Und das dann auch noch, weil sie so sehr vom Produkt begeistert sind? So gut wie nie. Tatsächlich…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Rollenspiel</category>
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<title>Rollenspielübung: Gutes Produkt, schlechtes Produkt</title>
<link>https://www.designik.de/2016/09/rollenspieluebung-produktmerkmale/</link>
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<pubDate>Fri, 16 Sep 2016 11:29:22 GMT</pubDate>
<description>Mit der Rollenspielübung „Gutes Produkt, schlechtes Produkt“ kann man bei Produktideen herausfinden, welche Aspekte der Idee begeistern oder abschrecken. Ich nutze diese Rollenspielübung schon eine Weile. Auch auf Veranstaltungen wie…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Rollenspiel</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Ownership über den Product Owner hinweg</title>
<link>https://www.designik.de/2015/09/ownership-ueber-den-product-owner-hinweg/</link>
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<pubDate>Sun, 13 Sep 2015 14:59:41 GMT</pubDate>
<description>Bei der Entwicklung eines Produkts arbeiten immer viele unterschiedliche Menschen mit. Einige bringen ihre Ideen ein, andere setzen nur Anweisungen um. Bei Scrum liegt die Verantwortung für das Produkt (bzw. die Wirtschaftlichkeit der…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
</item>
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<title>UX und Kanban – Eine Case Study zu UX in einem Kanban-Projekt</title>
<link>https://www.designik.de/2015/09/ux-und-kanban-eine-case-study/</link>
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<pubDate>Mon, 07 Sep 2015 12:25:49 GMT</pubDate>
<description>Auf der vergangenen Usability Professionals 2015 stellten Eva-Maria Schön und Jan Uhlenbrok eine Case Study zu unserer Vorgehensempfehlung zum Thema User Experience und Kanban vor. Wir hatten auf der Usability Professionals 2013…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
<category>Veröffentlichung</category>
<category>Vortrag</category>
</item>
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<title>Wissensmanager (IHK) – Eine Retrospektive</title>
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<pubDate>Mon, 18 May 2015 19:01:39 GMT</pubDate>
<description>Nach einiger Zeit konnte ich endlich am blended-learning Lehrgang zum Wissensmanager (IHK) an der IHK Köln teilnehmen. Der Lehrgang wurde gehalten von Robert Freund und fand in der Zeit vom 13.04. bis zum 18.05.2015 statt. Nach sechs…</description>
<category>Veranstaltung</category>
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<title>Myo – Das Gestenkontrollarmband</title>
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<pubDate>Fri, 01 May 2015 17:13:41 GMT</pubDate>
<description>Schon vor Ewigkeiten habe ich mir bei Thalmic die Myo bestellt, ein Armband zum Erfassen von Gesten. Ich habe sie auf einer meiner vielen Wanderungen durchs Netz gefunden und konnte nicht anders als sie direkt als Pre-Order zu…</description>
<category>Produktreview</category>
</item>
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<title>Retrospektive Agile Cologne 2015</title>
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<pubDate>Wed, 25 Mar 2015 18:25:46 GMT</pubDate>
<description>Am letzten Mittwoch, dem 18.03.2015, war ich wieder einmal in Köln auf der nunmehr dritten Agile Cologne. Mit einer Woche Abstand möchte ich mal ein Retrospektive für mich durchführen.</description>
<category>Veranstaltung</category>
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<title>Persona-driven User Stories</title>
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<pubDate>Wed, 25 Mar 2015 06:12:32 GMT</pubDate>
<description>Die Persona-Methode ist im nutzerzentrierten Gestaltungsprozess durchaus bekannt. Stellvertretend für echte Anwender werden Produkte für diese Personas entwickelt und man fragt sich immer, wie passt das Produkt für diese Persona. Da…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
</item>
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<title>UX-Stammtisch im eigenen Unternehmen</title>
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<pubDate>Mon, 23 Mar 2015 17:55:38 GMT</pubDate>
<description>Das Verständnis vom „Nutzer“, seinen Aufgaben und dem jeweiligen Kontext lebt vom Wissen und der Erfahrung der Experten, eben jenen Experten die an Produkt(neu)entwicklungen in einem Unternehmen aktiv beteiligt sind. Das Stärken des…</description>
<category>User Experience</category>
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<title>Formulierung der UX-Ziele</title>
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<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 23:55:19 GMT</pubDate>
<description>Sich Ziele zu setzen kann helfen den richtigen Weg zu gehen und sich immer weiter zu verbessern. So oder so ähnlich ist in der Regel der Hintergedanke, wenn man sich Ziele setzt, auch wenn man wegen der Agilität eines modernen…</description>
<category>Innovationsmanagement</category>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Retrospektive Agile Cologne 2013</title>
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<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 19:01:07 GMT</pubDate>
<description>Am letzten Freitag, dem 22.11.2013, war ich in Köln auf der ersten Agile Cologne. Sie fand ab 12:30 Uhr im Startplatz im Mediapark statt und ließ durch die Organisation als Open Space viel Spielraum für spannende Themen. Deshalb war…</description>
<category>Veranstaltung</category>
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<title>Usability Professional 2013</title>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2013 07:12:38 GMT</pubDate>
<description>Am Samstag geht es los. Ich fahre nach Bremen zur diesjährigen Mensch und Computer, welche wieder einmal gemeinsam mit der Usability Professionals und der DeLFI stattfindet. Die Fachtagung ist immer einer der fachlichen Höhepunkte…</description>
<category>Innovationsmanagement</category>
<category>User Experience</category>
<category>Veranstaltung</category>
<category>Veröffentlichung</category>
<category>Vortrag</category>
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<title>CPUX-F – Eine Retrospektive</title>
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<pubDate>Thu, 27 Jun 2013 17:00:44 GMT</pubDate>
<description>Am 13.06. und 14.06. war ich in Berlin habe am ersten Intensivseminar zum „Certified Professional for Usability and User Experience (CPUX) – Foundation Level“ und der anschließenden Prüfung teilgenommen. Das Intensivseminar wurde von…</description>
<category>User Experience</category>
<category>Veranstaltung</category>
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<title>Vortrag an der Jade HS</title>
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<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 19:03:21 GMT</pubDate>
<description>Am 18. April halte ich einen Vortrag am Institut für Wirtschaftsinformatik der Jade HS zum Thema „Intellektuelles Kapital im Dienste der User Experience“. In diesem Vortrag möchte ich mich der Frage stellen, wie Fähigkeiten und Wissen…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
<category>Vortrag</category>
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<title>IA Konferenz 2013</title>
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<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 20:12:13 GMT</pubDate>
<description>Am 3. und 4. Mai findet in der Berlin-Brandenburgischen Akademie der Wissenschaften in Berlin die diesjährige IA Konferenz statt. Dieses Jahr steht sie unter dem Motte „Prozess. Dialog. Qualität.“ und bezieht sich auch auf agile…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
<category>Veranstaltung</category>
<category>Vortrag</category>
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<title>Nicht-funktionale Anforderungen als User Stories</title>
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<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 15:40:35 GMT</pubDate>
<description>Werden in einem nach Scrum organisierten Entwicklungsprozess die Anforderungen in Form von User Stories beschrieben, stehen diese für einzelne Features bzw. Aufgabenpakete mit Mehrwert für den User. Betrachtet man jedoch die ganze…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>User Stories ohne User</title>
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<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 18:33:25 GMT</pubDate>
<description>Schon seid geraumer Zeit werden vieler Orts User Stories verwendet, um die Anforderungen an ein Produkt mit der Perspektive des Anwenders zu beschreiben. Sie dienen unter Anderem dazu bei den Projektbeteiligten wie Projektleiter…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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<title>UX und die Schlucht</title>
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<pubDate>Tue, 13 Nov 2012 21:36:49 GMT</pubDate>
<description>Geoffrey A. Moore adaptierte in „Crossing the Chasm“ den „Technology adaption lifecycle“ dahingehend, dass es zwischen den Early Adoptern und der frühen Mehrheit eine Schlucht gibt. Diese virtuelle Schlucht (orig. „the chasm“) steht…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Das persönliche Informationsmanagement</title>
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<pubDate>Tue, 13 Nov 2012 08:05:16 GMT</pubDate>
<description>Der Aufbau des eigenen Informationsmanagements ist eine wichtige Aufgabe, die in ihrer Art und Weise in den letzten Jahren eine enorme Veränderung erfahren hat. Während vor 30 Jahren es noch üblich war, dass die Sammlung extern…</description>
<category>Produktreview</category>
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<title>Markante Namen von Personas</title>
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<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 19:31:44 GMT</pubDate>
<description>Durch den regelmässigen Einsatz von Personas und dem Erstellen von Charakteren für Rollenspiele habe ich ein paar hilfreiche Regeln zur Namenswahl für mich gefunden. Dabei stehen vor allen die Wiedererkennung und die Erinnerbarkeit…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Innovationsmanager (IHK) – Eine Retrospektive</title>
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<pubDate>Wed, 07 Nov 2012 21:33:06 GMT</pubDate>
<description>Vom 25.09. bis zum 30.10.2012 habe ich am Lehrgang zum Innovationsmanager (IHK) an der IHK Köln und gehalten von Robert Freund teilgenommen. Da vor Kurzem der Abschlussworkshop war, glaube ich, es ist Zeit für eine Retrospektive…</description>
<category>Innovationsmanagement</category>
<category>Veranstaltung</category>
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<title>World Usability Day</title>
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<pubDate>Thu, 18 Oct 2012 20:55:17 GMT</pubDate>
<description>Jedes Jahr am zweiten Donnerstag im November finden weltweit Veranstaltungen zum Thema Usability statt. Wie im letzten Jahr beteilige ich mich wieder am World Usability Day in Bremen. Diesmal mit dem Vortrag über „UX in den frühen…</description>
<category>User Experience</category>
<category>Veranstaltung</category>
<category>Vortrag</category>
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<title>Namensvorurteile und Personas</title>
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<pubDate>Wed, 03 Oct 2012 15:43:36 GMT</pubDate>
<description>Personas erzeugen eine emotionale Beziehung bei den Projektbeteiligten, das steht außer Frage und ist eine beabsichtigte Eigenschaft. Die Auswahl des Namens erscheint zwar trivial, erzeugt aber eine Assoziation bei Anwendern der…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>UX als nicht-funktionale Anforderung</title>
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<pubDate>Tue, 11 Sep 2012 10:15:06 GMT</pubDate>
<description>Die User Experience eines Produkts wird mittlerweile als wichtige Produktqualität wahrgenommen. Der Boom UX bezogener Stellenausschreibungen zeigt dies offensichtlich. Jedoch zeigen die Diskussionen der Teilnehmer auf der Usability…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Anmeldung für das Tutorial auf der UP2012</title>
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<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 13:13:03 GMT</pubDate>
<description>Auf der Usability Professionals 2012 werde ich gemeinsam mit Eva-Maria Holt und Jörg Thomaschewski ein Tutorial zum Thema „Von der Idee zum Prototypen – Werkzeuge für die agile Welt“ am Sonntag von 9:00-12:30 Uhr halten. Wir wollen…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Veranstaltung</category>
<category>Vortrag</category>
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<title>WLAN im ICE?</title>
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<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 20:30:55 GMT</pubDate>
<description>Ich genieße den Luxus immer und überall online zu sein sehr. Leider macht mir schon die Reise in einer S-Bahn oder im Auto über die Autobahn klar, dass ich nicht immer und überall online sein kann. Das haben auch andere erkannt, zum…</description>
<category>Produktreview</category>
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<title>Stabilo SMARTball</title>
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<pubDate>Mon, 13 Aug 2012 20:02:43 GMT</pubDate>
<description>Ich mag mein iPad. Ich nutze es gerne, denn es ist handlich, gut transportabel, hat eine lange Akkulaufzeit, immer online und ist irgendwie schick. Mir fehlt wie so einigen anderen aber auch die Möglichkeit mit einem Stift schnelle…</description>
<category>Produktreview</category>
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<title>Usability Professional 2012</title>
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<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 11:32:37 GMT</pubDate>
<description>Ich hatte schon letztes Jahr auf der Usability Professionals ein Tutorial mit begleitendem Artikel. Dieses Jahr wurden von mir zwei Beiträge akzeptiert. Wie auch letztes Jahr halte ich gemeinsam mit Eva-Maria Holt und Jörg…</description>
<category>Veranstaltung</category>
<category>Veröffentlichung</category>
<category>Vortrag</category>
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<title>mobile.cologne</title>
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<pubDate>Tue, 10 Jul 2012 16:47:21 GMT</pubDate>
<description>Auch diesmal freue ich mich auf das nächste Treffen der mobile.cologne. Dieses Mal wieder in Nähe des Kölner Hauptbahnhofs und gespickt mit einigen Lightningtalks. Da ich am nächsten Tag früh nach Emden fahren werde um eine Prüfung zu…</description>
<category>Veranstaltung</category>
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<title>UX-CGN</title>
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<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 19:52:09 GMT</pubDate>
<description>Gestern Abend war ich das erste Mal auf der UX-CGN, einem regelmässigen Treffen rund um Thema User Experience. Dieses Mal fand das Treffen am Rand von Köln bei Pixum statt. Es waren recht viele Leute anwesend, was Pixum als Gastgeber…</description>
<category>User Experience</category>
<category>Veranstaltung</category>
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<title>mobile.cologne</title>
<link>https://www.designik.de/2012/06/mobile-cologne-2/</link>
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<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 09:25:35 GMT</pubDate>
<description>Morgen werde ich auf der mobile.cologne einen Lightningtalk über Mobile NUI halten. Diesmal findet das Treffen im Coworkingspace Cologne in Köln-Deutz statt. In meinem Lightningtalk geht es darum, das Buzzword NUI mit Schwerpunkt auf…</description>
<category>Veranstaltung</category>
<category>Vortrag</category>
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<title>mobile.cologne</title>
<link>https://www.designik.de/2012/05/mobile-cologne/</link>
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<pubDate>Fri, 11 May 2012 08:29:38 GMT</pubDate>
<description>Der erste Stammtisch der mobile.cologne fand gestern im Gaffel direkt beim Kölner Hauptbahnhof statt. Organisiert von Lars Pfannenschmidt und Christoph Jerolimov traffen sich Programmierer und andere am Entwicklungsprozess mobiler…</description>
<category>Veranstaltung</category>
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<title>Akustische Elemente guter Produkte</title>
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<pubDate>Wed, 02 May 2012 23:49:18 GMT</pubDate>
<description>Ich fahre gerade im ICE und sehe ein Kind, dass mit dem Smartphone des Vaters ein Spiel spielt. Das nervige Auftönen des Spiels wird aus Rücksicht auf die Mitreisenden (oder auf die eigenen Nerven) vom Vater dann doch abgestellt und…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Persona-driven User Stories und nichtfunktionale Anforderungen</title>
<link>https://www.designik.de/2012/02/persona-driven-user-stories-und-nichtfunktionale-anforderungen/</link>
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<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 14:10:01 GMT</pubDate>
<description>Schon seit einer kleinen Weile beschäftige ich mich mit dem Einsatz von Personas als Konkretisierung der „User role“ in User Stories. Obwohl ich es in der Praxis noch nicht so oft gesehen habe, können auch nicht-funktionale…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>User Experience</category>
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<title>Vortrag über Scrum</title>
<link>https://www.designik.de/2012/01/vortrag-uber-scrum/</link>
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<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 14:26:44 GMT</pubDate>
<description>Ich habe vor einer Weile an der HS Emden/Leer einen Vortrag über Scrum gehalten. Ziel war es einen schnellen Überblick über Scrum als agile Projektmanagementmethode zu geben.</description>
<category>Produktentwicklung</category>
<category>Vortrag</category>
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<title>Tierische Personas</title>
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<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 01:23:01 GMT</pubDate>
<description>Da ich nun seit einiger Zeit auch im Bereich Smarthome unterwegs bin, habe ich eine unkonventionelle aber durchaus sinnvolle Art von Personasmfür mich entdeckt. Eine nichtmenschliche Persona in Form einer Katze hilft dabei die…</description>
<category>Produktentwicklung</category>
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